Estructuras De Datos y Algoritmos: Una Introducción Sencilla (Data Structure and Algorithms in Spanish/ Data Structure and Algorithms en Español) (Inteligencia Artificial nº 1) por Rudolph Russell

Estructuras De Datos y Algoritmos: Una Introducción Sencilla (Data Structure and Algorithms in Spanish/ Data Structure and Algorithms en Español) (Inteligencia Artificial nº 1) por Rudolph Russell

Titulo del libro: Estructuras De Datos y Algoritmos: Una Introducción Sencilla (Data Structure and Algorithms in Spanish/ Data Structure and Algorithms en Español) (Inteligencia Artificial nº 1)

Autor: Rudolph Russell

Número de páginas: 66 páginas

Fecha de lanzamiento: June 29, 2018

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Rudolph Russell con Estructuras De Datos y Algoritmos: Una Introducción Sencilla (Data Structure and Algorithms in Spanish/ Data Structure and Algorithms en Español) (Inteligencia Artificial nº 1)

ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS (INTELIGENCIA ARTIFICIAL)

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Este libro está dirigido a cualquiera que quiera aprender a escribir programas eficientes y a usar las estructuras de datos apropiadas y algoritmos. En este libro, aprenderás lo básico del lenguaje de programación C++, y conceptos de diseño orientados a objetos. Luego de eso, aprenderás las estructuras de datos más importantes, incluyendo listas enlazadas, arreglos, colas, y pilas. También aprenderás acerca de búsqueda y ordenamiento de algoritmos.


Este libro contiene algunas ilustraciones y explicaciones paso a paso con puntos de enumeración y ejercicios para un aprendizaje fácil y agradable.


Beneficios de leer este libro que no vas a encontrar en ningún otro lugar:

  • Introducción a C++
  • Tipos de datos de C++
  • Control de Flujo
  • Funciones
  • Overloading e Inlining
  • Clases
  • Control de acceso
  • Constructores y Destructores
  • Clases y Ubicación de Memoria
  • Amigos de Clase y Miembros de Clase
  • Introducción a Diseño Orientado a Objetos
  • Abstracción
  • Encapsulación
  • Modularidad
  • Herencia y Polimorfismo
  • Miembros de Funciones
  • Polimorfismo
  • Interfaces y Clases Abstactas
  • Templates (Plantillas)
  • Excepciones
  • Desarrollar programas de computadora eficientes
  • Arreglos
  • Listas Enlazadas
  • Análisis de Algoritmos
  • La Notación  “Big-Oh”
  • Pilas
  • Colas
  • Árboles Binarios
  • Tabla de Hash
  • Ordenamiento de Algoritmos

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